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梦幻飞仙仙道会双人组合打法分析

  以下是梦幻飞仙仙道会常见的组合,正所谓“知己知彼百战不殆”。多少被战友或者把战友坑下胜率50的筒子们,我表示压力很大。坑不是错,知坑能改才是!

  1、魅影+魅影,纯暴力组合,意义在于秒杀掉一个,克制方法是带控组合控住生存能力较为强大(如宠物技能,血量,防御等等)。

  2、魅影+天尊or天师,天尊和天师的意义是群控(精髓在于宠物也被控制),这里最好是高敏天尊天师配合低敏魅影。

  3、魅影+飞羽,这里的飞羽属于堆命中飞羽,也就是偏于2号输出位的飞羽,意义在于封灵掉对手难杀的一个集火干掉一个容易杀的。这个组合的两个成员的敏捷相对于对手来说是越高越好。

  4、飞羽+飞羽,这个组合适合秒宠物以及持续控制,飞羽的控相对于其他职业比较稳定,正常情况下会有4~6回合的稳定控制,任何一个同装备职业都无法在正常情况下走过4回合,除非是天师和天尊。

  5、天师+天尊,两个相对来说并不很稳定的控制组合在一起便成为了一个稳定控,即使两个职业的输出相对于其他职业较为低下,但几乎两个控丢出手后便可以导致对手全部进入被控制状态,控制回合中足够集火掉对手的一个职业,当然,低攻天尊和人品爆发的天师还是有几率可以活下来的。

  6、天师+天师,首先这两个天师必须都是66级以上学会奥义的天师,意义依然是两个离魂咒后的奥义技能甩对手重要人物脸上,不死也会半残废,重要的是会被烧空蓝,就要用一回合去补充蓝,也就给了天师组合2~3回合的不用扛对手的输出时机,不过天师的伤害与命中我并不推荐用这个组合打闪避流的飞羽和血牛型的天尊。

  7、真武+真武,一个破甲一个大招,恶心程度毋庸置疑,假如都是把敏捷提到高于自己战斗力平均水准的两个真武几乎用这个组合不会被击败,除非对手人品爆棚闪破甲闪大招。如果对手闪避过高可以直接两个真武都使用大招。打这个只能靠高敏控或者双魅影爆发死一个,否则只能呵呵呵。

  8、真武+魅影,效果差不多,一般是真武先破甲,具体和上面一样的。。。

  9、真武+天师or天尊,参考魅影+天使or天尊 差不多2V2经常的组合就这些,其他职业的组合并不是特别推荐,当然也欢迎补充。

  实战组合:飞羽+魅影 属性飞羽高敏控制流,这个组合的精髓在于飞羽封灵的准度,封中几乎就能赢,封不中只能GG思密达。这个打法的核心是飞羽要肉,配了6级的3阶护主,一般仙道对手不会注意宠物,一般看见飞羽+魅影就会直接上去砍飞羽,然后砍完飞羽后就感觉不对劲了,当然已经晚了。。。我的敏捷在1.4W区左右一般都是先出手,所以总能把高输出的一个控制住,魅影是堆输出类。这个打发的弱点是魅影过于脆弱,所以魅影要弄出一套比较装的强势但还是注重输出的装备,注意,不能全高,全高的话会堆过高的战斗力,这样很难打专精某样的同职业。 这个组合比较虚高强化高等级武器的玩家,特别是天尊和天师。(为了1V1,我的飞羽号基本抗性堆的都是眩晕。)

  正常技能顺序:第一轮:飞羽封灵,魅影三才第二轮:飞羽钉刺打宠or暴雨,魅影万毒or会心(按照对手宠物的血量以及技能判定,如果是高血高护主宠物就会算好血量用最合适的输出打死)。第三轮:飞羽无边or长虹破甲(视对手是否有玩家死亡而定),魅影会心or蛇蝎,按第二轮使用的技能而定第四轮:飞羽凤翼天翔,魅影三才第五轮:飞羽长虹,魅影遗忘或者防御(防御是精髓,如果对手敏捷插在两个中间的话防御是按照自己的血量来拿到完胜)。第六轮:如果有第六轮的话,那就会有第七轮第七轮:如果有第七轮的话,一般就是跪了……

  注:我的飞羽号属于59级卡级号少了两个高阶输出技能,魅影也是没有66技能的。但匹配到几乎都是双66号,而这个组合的胜率在70%+以上,几乎都是完胜,几乎不会有小胜,这个打法一般不是完胜就是完败,小胜小败一般都是某个号人品出众才1V2之类或者1个号在2V1的时候跪了才有可能。。。 这个打发适用于双66飞羽和魅影,毕竟飞羽最强势的时候在60级后。在此我期盼,总有一天可以给我匹配一些同卡59的好青年好吗……

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